----------------------------------------------------------------------
✅ [Jaká je tvá oblíbená zálivka na sushi? ] Hard Mentality je párty hra, kde každý usiluje o stejnou odpověď. Kolik toho víte o svých přátelích a rodině? Hrajte ve 4 až 20 lidech, 1 hra: 15 až 20 minut, 10 let nebo starší
✅ [Odpověď bude stejná jako u všech ostatních! ? ] Hráči získávají body zodpovězením otázek a porovnáváním jejich odpovědí s ostatními hráči (stát se většinou). Vítězí ten, kdo jako první získá 8 bodů, ale jedinečné pravidlo „růžová kráva“ znamená, že vítězství nebude snadné.
✅ [Nebudu ti říkat podivín! ] Pouze jeden hráč, který napsal jinou odpověď, obdrží „růžovou krávu“! Toto je takzvaná karetní hra, starý žolík. Nemůžeš vyhrát, když to máš, tak chci, aby s tím šel někdo jiný... Pokuste se vyhnout růžové krávě tím, že předpovíte, jaké odpovědi dají ostatní hráči!
✅ [Běžte o tom mluvit mezi svými přáteli! ] Obsahuje celkem 200 typů otázek, od standardních otázek až po unikátní otázky. navíc! Původní otázky jsou také v pořádku. „Jaké je ○○ oblíbené jídlo?" ``Kdo je ○○ oblíbená postava?'' atd. Nečekané odpovědi se můžete nahlas zasmát. Prostřednictvím hry se vytváří pocit jednoty a konverzace se stává živější.
✅ [Design plný hravosti] Toto dílo vychází z psychologie davů, která je v psychologii proslulá, a motivem je roztomilý design krávy a ranče. Existuje mnoho mechanismů, jak hru oživit, od balíčku až po jednotlivé díly. Růžová kráva (mačkaný materiál), set pole, 100 karet (200 předních a zadních otázek), 50 odpovědních archů, žeton, kniha pravidel
Je zajímavé vidět rozdíly a sdílení hodnot! Britská párty hra.
Každý bude usilovat o stejnou odpověď na otázku: „Jaká je vaše oblíbená sushi poleva?"
Hráči získávají body tím, že odpovídají na otázky a jsou ve většině (porovnávání odpovědí s ostatními hráči).
Ten, kdo jako první získá 8 bodů, vyhrává hru.
„Růžovou krávu“ však bude mít po ruce pouze jeden hráč, který na otázku dá jinou odpověď.
Nemůžete vyhrát hru, pokud máte "růžovou krávu". Když někdo dá stejnou odpověď jako jen jedna osoba
Přejděte na toho hráče.
Pocit jednoty vytvořený veškerým společným myšlením a odpovědi, že hodnoty každého hráče se od sebe liší.
Vytváří nečekaná překvapení a vzrušení.
Celkem je zahrnuto 200 témat, od standardních po jedinečná témata.
Do hry můžete zakomponovat i originální témata.